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	<title>Andre Deak &#187; jogo</title>
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		<title>NEWSGAMES: ENTREVISTA COM FRED DI GIACOMO</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Dec 2009 01:06:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andre Deak</dc:creator>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Conheci <a href="http://freddigiacomo.blogspot.com/" target="_blank">Fred Di Giacomo</a> numa mesa que participamos juntos em Florianópolis, na Semana de Jornalismo Digital da UFSC (e que teve também a argentina <a href="http://www.andredeak.com.br/2009/10/21/argentina-vencedora-do-fnpi-entrevista-com-maria-arce-do-clarin/" target="_blank">Maria Arce</a>). Fred é um dos principais caras que fazem os newsgames da Abril &#8211; pelo menos na Superinteressante, na Mundo Estranho e no núcleo Abril Jovem. Já escrevi algumas vezes sobre os<a href="http://www.andredeak.com.br/?s=superinteressante" target="_blank"> newsgames da Super</a>, que produziu alguns dos melhores que já vi no Brasil.</p>
<p>Abaixo, umas perguntas que ele me respondeu por email.</p>
<p><strong>Como é que você foi parar na área de newsgames? Qual sua formação? E como, quando e por que a Abril resolveu começar a desenvolver newsgames?</strong></p>
<p>Eu sou formado em jornalismo pela Unesp &#8211; Bauru, mas sempre puxei para a área de multimídia. Meu estágio foi em Rádio e TV, e na faculdade eu desenvolvi vários projetos de audiovisual, além de fazer o site do meu fanzine na raça, usando Front Page e html basicão. Quando passei no Curso Abril (2006), caí num grupo que deveria desenvolver uma revista digital para a Capricho. De lá fui contratado para o site da Mundo Estranho, no qual criamos jogos, testes, vídeos e podcasts.</p>
<p>Quando voltei a trabalhar no Internet Núcleo Jovem (novembro/2008), o Rafael Kenski era o editor e estava começando a produzir newsgames. Ele nem conhecia esse termo. Achávamos que estávamos criando os &#8220;jogos jornalísticos&#8221;, com a experiência que o núcleo já tinha em infográficos online. Foi aí que eu me envolvi com esse formato e foi aí que a a Abril começou a desenvolvê-lo. Não foi uma iniciativa corporativa, foram iniciativas pessoais.</p>
<p><strong>Como é seu dia-a-dia?</strong></p>
<p>Hoje eu sou o editor da Internet Núcleo Jovem, então acumulo algumas funções mais burocráticas, além de tocar esses projetos especiais, como os newsgames. Eu chego no trabalho por volta de 11h e fico até umas 20h30. Coordeno uma equipe de mais 6 pessoas que cuidam dos sites da Mundo Estranho, Superinteressante, Guia do Estudante e Aventuras na História. Abro o dia me atualizando com as notícias, via Twitter, RSS e portais. Faço algumas reuniões. Temos reuniões de pautas semanais no Núcleo e também faço reuniões semanais com os editores das revistas. Geralmente tocamos uma produção multimídia por mês e atualizamos os sites diariamente com notícias, blogs, enquetes e um pouco de conteúdo ligado às edições impressas. Reuniões com TI, fornecedores, marketing e publicidade também fazem parte da rotina.</p>
<p><strong>As equipes dos newsgames da Abril costumam ser grandes &#8211; roteiro, apuração, programação, design&#8230; Com quantas pessoas trabalham normalmente? O que faz cada um?</strong></p>
<p>As equipes de newsgames incluem gente da nossa equipe fixa (que também toca todos os sites) trabalhando com  frilas. São no mínimo 5 pessoas por produção (editor, repórter, designer, programdor e ilustrador). Às vezes aproveitamos uma apuração que o repórter tenha feito para uma matéria da revista, em outras pagamos alguém pela apuração. O editor coordena a parte de texto do newsgame e muitas vezes também é responsável por desenvolver o roteiro e a mecânica do jogo. O designer cuida do layout e coordena o trabalho do ilustrador e do programador.</p>
<p><strong>O que você acha necessário que um jornalista saiba para trabalhar com newsgames? Quais os pré-requisitos?</strong><br />
É importante que o jornalista tenha alguma experiência como gamer, para ter referências de mecânicas e também de estética, de jogabilidade. Conhecimento de infográficos online e outras narrativas multimídias (vídeos, slide shows, etc) também são bem-vindas. E,claro, a pessoa precisa ser criativa.</p>
<p><strong>Games são entretenimento. Jornalismo trabalha com notícia. Como fica essa mistura? Não há risco de cair muito para o entretenimento e acabar esquecendo &#8220;qual é o lead&#8221; do game? Como vocês trabalham esta questão?</strong></p>
<p>Essa é uma das principais discusões que temos na equipe. Como aliar a diversão e a informação de uma forma equilibrada? Não existe uma fórmula, newsgames são uma linguagem nova. O Rafal Kenski tinha uma ideia legal sobre isso. Quando você estiver com a ideia do jogo pronta pergunte: &#8220;ele diverte? ele informa?&#8221;. Se cumprirmos essas duas missões, estamos no caminho certo. Sem informar, o newsgame é só game.</p>
<p><strong>Games, infografias interativas&#8230; Esse é um futuro para o jornalismo? Por onde vamos?</strong></p>
<p>Acho que o jornalismo tradicional sempre vai existir. Demora bastante pra produzir um newsgame, não dá pra noticiar a morte de um presidente só quando o infográfico ficar pronto. Mas esses serão os &#8220;cadernos especiais, as grandes reportagens do século XXI&#8221;. Acho que só estamos começando a explorar, de verdade,  as linguagens multimídia agora. Temos muito caminho para desbravar no universo do jornalismo online.</p>
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