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	<title>Comments on: NEWSGAME: CONSUMER CONSEQUENCES</title>
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		<title>By: Newsgames: boa notícia para o jornalismo &#171; Notinhas</title>
		<link>http://www.andredeak.com.br/2009/04/29/newsgame-consumer-consequences/comment-page-1/#comment-2133</link>
		<dc:creator>Newsgames: boa notícia para o jornalismo &#171; Notinhas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2009 00:45:06 +0000</pubDate>
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		<description>[...] pessoas nascidas no mesmo ano que eu, com o mesmo nível de escolaridade, etc). Conheci pelo Andre Deak.  Consumer consequences. Se meu estilo de vida fosse o modelo, precisaríamos de recursos de mais [...]</description>
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		<title>By: admin</title>
		<link>http://www.andredeak.com.br/2009/04/29/newsgame-consumer-consequences/comment-page-1/#comment-1947</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 20:33:53 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Pedro, oi Ju, acho que dá pra pensar em mil adaptações para realizarmos por aqui. Acho que, com essa temática, é o caso inclusive de buscar financiamento.

Pedro, nesse caso da pizza, ficamos eu e o Adriano conversando sobre um site onde você informa quantas pizzas pede em São Paulo por mês e ele te mostra quantos motoboys você provavelmente mata por ano.

Claro que é uma generalização safada, mas algo assim - ações cotidianas versus impacto sócio-ambiental - tem vários componentes interessantes. Vamos pensando nisso. Logo logo vamos realizar algo assim.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Pedro, oi Ju, acho que dá pra pensar em mil adaptações para realizarmos por aqui. Acho que, com essa temática, é o caso inclusive de buscar financiamento.</p>
<p>Pedro, nesse caso da pizza, ficamos eu e o Adriano conversando sobre um site onde você informa quantas pizzas pede em São Paulo por mês e ele te mostra quantos motoboys você provavelmente mata por ano.</p>
<p>Claro que é uma generalização safada, mas algo assim &#8211; ações cotidianas versus impacto sócio-ambiental &#8211; tem vários componentes interessantes. Vamos pensando nisso. Logo logo vamos realizar algo assim.</p>
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		<title>By: Pedro Biondi</title>
		<link>http://www.andredeak.com.br/2009/04/29/newsgame-consumer-consequences/comment-page-1/#comment-1948</link>
		<dc:creator>Pedro Biondi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2009 20:28:02 +0000</pubDate>
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		<description>Dei uma olhada! Bem interessante, André. Acho que um jogo consegue, mesmo, atrair mais pessoas, e mais perfis diferentes de pessoas, que uma reportagem.

Isso mostra o timing que você teve quando idealizou um projeto nessa linha -- com esse tema e baseado em interatividade...

Engraçado: umas semanas atrás estava me perguntando se já havia uma calculadora de custos ambientais disponível na web. Imaginava algo que expusesse todos os possíveis efeitos negativos de uma determinada atividade. Por exemplo: vou comer uma pizza. Digito lá e vejo: a queima da madeira gera x de CO2; ela pode vir de desmatamento ilegal; o queijo vem da pecuária, que também gera gases etc etc. Um lanche geraria uma pegada menor? Seria possível bolar um indicador que desse conta dessas variáveis e permitisse comparações?

O jogo adotou uma solução interessante, e mais macro, que já é bastante usada quando se fala do consumo dos americanos: quantos planetas seriam necessários se todo mundo (e todo o mundo) consumisse como eles.

Isso é legal, por um lado, porque mostra o impacto de cada estilo de vida, mas talvez confunda as pessoas e esconda o peso das decisões cotidianas. Pelo que vi, o jogo tem conselhos para a redução dos impactos. Preciso olhar melhor lá.

Te ocorrem possíveis adaptações?

Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dei uma olhada! Bem interessante, André. Acho que um jogo consegue, mesmo, atrair mais pessoas, e mais perfis diferentes de pessoas, que uma reportagem.</p>
<p>Isso mostra o timing que você teve quando idealizou um projeto nessa linha &#8212; com esse tema e baseado em interatividade&#8230;</p>
<p>Engraçado: umas semanas atrás estava me perguntando se já havia uma calculadora de custos ambientais disponível na web. Imaginava algo que expusesse todos os possíveis efeitos negativos de uma determinada atividade. Por exemplo: vou comer uma pizza. Digito lá e vejo: a queima da madeira gera x de CO2; ela pode vir de desmatamento ilegal; o queijo vem da pecuária, que também gera gases etc etc. Um lanche geraria uma pegada menor? Seria possível bolar um indicador que desse conta dessas variáveis e permitisse comparações?</p>
<p>O jogo adotou uma solução interessante, e mais macro, que já é bastante usada quando se fala do consumo dos americanos: quantos planetas seriam necessários se todo mundo (e todo o mundo) consumisse como eles.</p>
<p>Isso é legal, por um lado, porque mostra o impacto de cada estilo de vida, mas talvez confunda as pessoas e esconda o peso das decisões cotidianas. Pelo que vi, o jogo tem conselhos para a redução dos impactos. Preciso olhar melhor lá.</p>
<p>Te ocorrem possíveis adaptações?</p>
<p>Abraço!</p>
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		<title>By: Juliana Cézar Nunes</title>
		<link>http://www.andredeak.com.br/2009/04/29/newsgame-consumer-consequences/comment-page-1/#comment-1946</link>
		<dc:creator>Juliana Cézar Nunes</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2009 22:52:47 +0000</pubDate>
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		<description>Eu topo!

Muito interessante mesmo ver um trabalho assim ser produzido por uma rádio pública e numa perspectiva de jornalismo ambiental/científico. Acaba sendo mais que um jogo. É um infográfico interativo. Os textos estilo Capricho são coisa do passado!

Por aqui, pensando em como seria bacana um projeto multimídia pra cobrir a gripe suína. Primeiro passo: apuração nos vilarejos onde a gripe surgiu. Vilarejos que já sofriam e denunciavam há tempos os criadouros nojentos e antiecológicos das transnacionais.

abs,
Juliana</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu topo!</p>
<p>Muito interessante mesmo ver um trabalho assim ser produzido por uma rádio pública e numa perspectiva de jornalismo ambiental/científico. Acaba sendo mais que um jogo. É um infográfico interativo. Os textos estilo Capricho são coisa do passado!</p>
<p>Por aqui, pensando em como seria bacana um projeto multimídia pra cobrir a gripe suína. Primeiro passo: apuração nos vilarejos onde a gripe surgiu. Vilarejos que já sofriam e denunciavam há tempos os criadouros nojentos e antiecológicos das transnacionais.</p>
<p>abs,<br />
Juliana</p>
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